Pixelmatorで選択範囲に線を引く

選択した範囲、もしくはキャンバス全体を輪郭線で描くことができます。

  1. 処理前の画像です。
    線を引く前の画像
  2. 編集 ‣ 線… ⇧⌘Oを選択します。
    編集→線...
  3. 」ダイアログが表示されます。カラー・幅・位置などを設定し、OKをクリックします。
    線ダイアログ
  4. 選択した範囲、もしくはキャンバス全体に輪郭線が描かれます。
    線を引いた結果

オプション

線ダイアログ
カラー
線色を変更することができます。
線幅を変更することができます。スライダーまたは数値を直接入力することで変更することができます。
位置
選択範囲を基準に、輪郭線を描く位置を選択することができます。
  • 内側:選択範囲の内側に線を描きます。
  • 中央:選択範囲の内外両方に線を描きます。
  • 外側:選択範囲の外側に線を描きます。
ブレンド
線を描く際、塗る箇所に対してブレンド処理を施しつつ、描くことができます。
ブレンドには乗算、スクリーン、覆い焼きなど、様々な種類があります。
不透明度
線を描く際、不透明度を調整しながら塗りつぶすことができます。
0%だと完全に透明に、100%になるほど不透明に塗りつぶされます。
透明部分を保護
チェックを入れると、選択しているレイヤーの選択範囲のうち、透明になっている部分には線が描かれなくなります。